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Name: Hollywood
Version: 4.5 (02-Jan-10)
Plattform: AmigaOS3, MorphOS, WarpOS, AmigaOS4, AROS i386, Microsoft Windows. Hollywood
kann zusätzlich Programme für folgende Plattformen erstellen: Mac OS (ab 10.4, PowerPC & Intel)
Preis: 89 Euro (Hier bestellen)
Download: Hier klicken


Hollywood ist der Cross-Platform Multimedia Application Layer. Das bedeutet, dass
Hollywood eine mächtige 64-bit Programmiersprache zur Verfügung stellt mit deren Funktionen
Multimedia-Anwendungen erstellt werden können, die von einer einfachen Präsentation bis
zu einem komplexen Spiel reichen. Hollywood gibt es als Amiga-Version (enthält native
Versionen für AmigaOS 3, WarpOS, MorphOS, AmigaOS 4 und AROS) sowie als Version für Microsoft
Windows (ab Windows 2000). Beide Versionen können Programme für alle von Hollywood unterstützten
Plattformen erstellen. Die Windows-Version von Hollywood enthält zusätzlich eine flexible
integrierte Entwicklungsumgebung (IDE)
mit der ganz einfach Hollywood-Programme erstellt werden können.
Der große Vorteil von Hollywood ist, dass es alle Nebenarbeiten für Sie erledigt.
Sie müssen sich z.B. nicht darum kümmern, ob Ihre Applikation auf 68k, PowerPC
oder i386 laufen soll. Mit Hollywood läuft sie auf all diesen Systemen.
Selbst für die kompliziertesten Operationen bietet Hollywood einfach zu benutzende
Funktionen an, so dass Sie sich auf Ihr Projekt konzentrieren können, um so
atemberaubende Dinge in kurzer Zeit zu verwirklichen. Hollywood besitzt einen
integrierten Timer, der es Ihnen erlaubt, Ihre Präsentationen auf einfachste
Weise mit der Musik zu synchronisieren. Ihre Präsentation läuft dann auf allen System
gleich schnell, egal ob die CPU 50 Mhz oder 1 GHz hat.
Hollywood läuft komplett im 32-Bit-Modus, d.h. Sie können Bilder mit bis
zu 16.7 Millionen Farben und Alphakanal benutzen. Außerdem ist Hollywood voll in
das AmigaOS integriert und benötigt keine spezielle Hardware. Daher
läuft Hollywood auch unter Emulationen wie Amithlon oder WinUAE mit atemberaubender
Geschwindigkeit. Hollywood bringt außerdem eine GUI mit, die es erlaubt, das
Programm einfach und effektiv zu steuern.
Mit der Hollywood Skriptsprache sind die Möglichkeiten fast unbegrenzt. Die
Standardversion von Hollywood kommt mit über 450 Funktionen die von Dateisystemfunktionen
bis hin zu Funktionen reichen, die Grafiken und Animationen flüssig auf dem
Bildschirm bewegen. Außerdem können Bilder, Objekte und Texte mit über 150
24-bit Überblendeffekten angezeigt werden oder auch skaliert werden. Durch
die Benutzung von Hollywood's Grafikebenen eröffnen sich ihrem Programm völlig neue
Horizonte: Sie haben die volle Kontrolle über die Position, Transparenz und Lichteinstellungen
jeder einzelnen Ebene, womit sich so gut wie alles realisieren lässt.
Hollywood benutzt das Datatypes-System um alle Grafiken, Animationen und Töne zu laden.
Dadurch können Sie alle Formate benutzen, die von Ihren Datatypes unterstützt
werden. Außerdem werden einzigartige Sachen unterstützt wie transparente Fenster auf
der Workbench, welche das look-and-feel erheblich verbessern. Sie können
True Type Schriften, Intelli Fonts, Standard Bitmap Fonts und sogar Amiga
Color Fonts benutzen. Natürlich wird Antialiasing für alle Vektorschriften voll
unterstützt.
Hollywood bietet einen eingebauten, aufwendigen Bildprozessor, der vielfältige Möglichkeiten
zur Bildmanipulation auf einfachste Art und Weise zur Verfügung stellt. Sie können
Bilder rotieren, skalieren, verzerren, aufhellen, verdunkeln, spiegeln, in
Grautöne umrechnen, texturieren, invertieren, färben, Farben austauschen und Bilder mischen.
Mit dieser umfangreichen Palette von Bildmanipulationen deckt der Hollywood
Bildprozessor alle potentiellen Anwendungsbereiche im Gebiet der Bildbearbeitung
bestens ab.
Ab Hollywood 2.0 gibt es eine umfangreiche Sprite-Bibliothek, die unverzichtbar für
alle Spieleentwickler ist. Hollywood-Sprites sind komplett in Software implementiert
und somit nicht in ihrer Größe oder Farbtiefe begrenzt: Sie können riesige Sprites
mit 16,7 Millionen Farben und Alphakanal benutzen! Die Sprite-Bibliothek bietet auch
Funktionen an, um eine pixel-genaue Kollisionsabfrage zwischen zwei Sprites durchzuführen.
Das integrierte Soundsystem läuft vollständig über AHI und unterstützt
so fast alle Soundkarten. Es können Musikmodule, Sounds und MP3s gespielt werden.
Das Soundsystem unterstützt volle Kanalmischung und Mastervolume. Sie können
so viele Sounds wie sie mögen gleichzeitig abspielen und das in 16-bit und
in 44.1 kHz.
Hollywood besitzt volle Unterstützung für ARexx. Sie können mit anderen Programmen
über ARexx kommunizieren und auch eigene ARexx-Schnittstellen eröffnen und Befehle
über diese empfangen. Dies erlaubt es Ihnen Ihre Skripte weiter zu verbessern und
Programme zu erstellen, die auch über ARexx bedient werden können. All das kann ganz
einfach mit nur wenigen Zeilen Code realisiert werden! Denken Sie daran, dass
Hollywood immer maximale Flexibilität bei minimalem Arbeitsaufwand bietet!
Hollywood ist ein aufwendiges Programm, welches ein modernes Amiga-System
benötigt, um korrekt zu arbeiten. Daher ist ein Hi- oder Truecolor Bildschirmmodus
erforderlich und außerdem sollten Sie mindestens 16 Megabyte freien Speicher nach
dem Bootvorgang haben.
Hollywood ist die absolute Nummer 1 in Sachen Amiga Multimedia und bringt
den Amiga zurück zu seinen Wurzeln... Multimedia! Hollywood kommt mit einem
Compiler, der Ihre Anwendungen als selbständige Amiga-Programme speichern kann,
die ohne externe Libraries funktionieren. Jede Hollywood-Version kann Programme für
jede Plattform erstellen, die von Hollywood unterstützt wird. Das heißt z.B, dass man mit der 68k
Version von Hollywood auch AmigaOS4-Programme erstellen kann und umgekehrt! Sie können
also ohne AmigaOS4 zu besitzen, trotzdem Programme dafür erstellen! Ein weiteres Beispiel: MorphOS-Benutzer
können genau so gut auch 68k-, OS4-, AROS- oder WarpOS-Programme mit ihrer Hollywood-Version erstellen.
Seit Hollywood 3.0 ist es sogar möglich, auch Programme für Microsoft Windows und Mac OS
mit Hollywood zu erstellen! Ab Hollywood 4.0 ist es auch möglich, Ihre Skripte auch als
AVI-Videodateien auszugeben, wodurch sie einfach weiterverarbeitet oder auf DVD gebrannt
werden können.
Hollywood wird auf CD-ROM geliefert mit über 50 fertigen Beispielen, die eindrucksvoll
zeigen, was das Programm kann. Außerdem gibt es über 1 Megabyte an Dokumentation,
die alle Anwendungsbereiche des Programms voll behandelt. Hollywood kann nur
direkt über Airsoft Softwair bestellt werden, da jede Version personalisiert wird.
Klicken Sie hier, um Hollywood zu bestellen.
Auch wenn sich vieles kompliziert anhört, ist es in der Praxis ganz einfach
zu realisieren. Programmierkenntnisse sind generell nicht erforderlich. Nur
wenn man sehr anspruchsvolle Anwendungen realisieren möchte, sind Programmierkenntnisse
von Vorteil.
Grafik:
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Läuft komplett im 32-bit Modus! |
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Mächtige Sprite-Bibliothek |
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Unterstützt Alphablending |
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Unterstützt mehrere Grafikebenen |
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Unterstützt Ebenentransparenz und Lichtkorrektur |
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Unterstützt mehrere Fenster |
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Transparente Fenster sind möglich (inkl. Alphakanal) |
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Über 150 Überblendeffekte für Bilder, Objekte und Text |
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Viele Highend-Effekte wie Wasserwellen, Strudel, Pixelzoom |
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Grafiken können flüssig bewegt (gescrollt) werden |
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Hat einen integrierten Bildprozessor mit den Funktionen: Rotation, Farbinvertierung, Graustufenkonversion, Achsenspiegelung, Texturierung, Mischen und Tinten |
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Flüssige und schnelle Animationswiedergabe |
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Unterstützung für transparente Grafiken und Animationen |
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Funktionen für Texturen und Farbverläufe |
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Unterstützung für Datatypes |
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Einfache Möglichkeiten der Objektanimierung |
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Unterstützung für True Type, Intelli, Bitmap und Color Fonts |
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Mächtige Textengine mit on-the-fly Formatierung wie in HTML |
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Freie Skalierung und Rotierung von Grafiken |
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Off-screen Rendering wird unterstützt (auch auf Maske und Alphakanal!) |
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Integriertes Undo-System |
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Viele Grafikfunktionen für Ellipsen, Rechtecke, abgerundete Rechtecke, Linien, Polygone, ... |
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Umfassende Unterstützung für Antialias |
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Eingebaute Stile, um Text oder Grafiken Schatten und Rahmen hinzuzufügen |
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Clipregionen können installiert werden (rechteckig oder freie Form) |
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Pixel-genaue Kollisionsabfrage (Maske und Alphakanal werden beachtet!) |
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Einfache Funktionen für die Benutzung eines Doublebuffers |
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Unterstützung für Bildexport inkl. PNG-Export mit Alphakanal |
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Skripte können als AVI-Videodateien abgespeichert werden |
Sound:
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Unterstützung für MP3s und Samples |
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Wiedergabe über Streaming möglich |
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Volle Kanalmischung |
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Unterstützung für Musikmodule |
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Lautstärke und Tonhöhe können während der Wiedergabe verändert werden |
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Samplegröße ist nicht begrenzt |
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Volle Stereowiedergabe in 8 oder 16-bit |
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Mastervolume-Effekt |
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Soundkartenunterstützung durch AHI |
Skriptsprache:
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Mächtige, schnelle und extrem flexible 64-bit Skriptsprache |
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Sehr einfach zu benutzen! Automatische Konvertierung zwischen Strings und Zahlen! |
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Alle Skripte laufen in einer Sandbox: Sie können niemals Ihr System zum Absturz bringen! |
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Viele verschiedene Datentypen: Strings, Zahlen, Konstanten, Felder, Strukturen |
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Alle etablierten Sprachelemente werden unterstützt (If, While, For, Repeat, Switch, Function, Goto, Gosub) |
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Einfache Variablenhandhabung (keine Deklaration nötig) |
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Globale und lokale Variablen möglich |
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Operatoren für Multiplikation, Division, Ganzzahldivision, Stringverkettung, Modulo, Potenzieren, Und, Oder, Nicht (logisch und bitweise), Bits nach links und rechts schieben, exkl. Oder |
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Sprache kann auch objektorientiert programmiert werden! |
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Compiler und Linker um Anwendungen als Executable zu speichern |
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Alle externen Dateien (inkl. Schriften) können ins kompilierte Programm gebunden werden |
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Compiler kann OS3, MorphOS, WarpOS, AmigaOS4, AROS, Windows und Mac OS Programme erstellen |
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Eingebauter Fehlerhandler, der viel Arbeit abnimmt |
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Debug-Funktionen |
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Kommunikation mit anderen Anwendungen über ARexx möglich! |
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Eigene ARexx-Ports können aufgemacht werden! |
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Plugins können installiert werden um Funktionalität zu erweitern |
Benutzereingabe:
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Schaltflächen können definiert werden |
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Joystick kann abgefragt werden |
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Unterstützung von Mausklick and Mausüber-Ereignissen durch Buttons |
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Layer können als Buttons benutzt werden |
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Tastatureingaben können überwacht werden |
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Systemtasten können überwacht werden |
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Systemereignisse (Fenster wird bewegt, geschlossen, Größe wird verändert usw.) können einfach überwacht werden |
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Ganze Zeichenketten können ganz einfach eingelesen werden |
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Möglichkeit Datei-, Pfad- oder Stringrequester zu öffnen, um Benutzereingabe zu erfragen |
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Unterstützung für Drag'n'Drop |
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Tolle GUI, um das Programm einfach zu steuern |
Systemfunktionen:
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Lesen und Schreiben von Dateien |
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Volle Kontrolle über den DOS I/O Modus (gepuffert, ungepuffert) |
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Einfache Handhabung, z.B. Verzeichnisse können einfach in ein Feld gelesen werden |
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Bequemer Zugriff auf die Zwischenablage |
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Viele Dateioperationen (Kopieren, Löschen, Umbenennen, CRC32...) |
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Timer können benutzt werden; z.B. um das Skript mit der Musik zu synchronisieren |
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Einfache Funktionen um Felder als Listen zu benutzen |
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Funktionen um Informationen über die Systemausstattung herauszufinden |
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Locale.library kann benutzt werden |
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Zeit- und Datumsfunktionen |
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Anwendung kann auf dem Workbench Screen oder einem eigenen Bildschirm laufen |
Bitte beachten Sie, dass Hollywood zwar Programme für Mac OS erstellen kann, aber nicht
separat für diese Plattform erhältlich ist. Sie benötigen also in jedem Falle entweder ein
Amiga-kompatibles Betriebssystem (AmigaOS3, AmigaOS4, MorphOS, AROS oder WarpOS) oder
Microsoft Windows um Hollywood benutzen zu können.
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Amiga: Hi- oder Truecolor Bildschirmmodus, 68020 CPU |
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Windows: mindestens Windows 2000 |
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Mac OS: mindestens Mac OS 10.4 (Tiger, PowerPC & Intel) |

Leider gibt es keine Demoversion zum Herunterladen. Der Grund hierfür liegt darin,
dass alle Demoversionen meiner bisherigen Softwareprogramme von Piraten
geknackt wurden und ich möchte nicht, dass dies auch mit Hollywood passiert. Deshalb
gibt es nur Screenshots, die zeigen, wie mächtig Hollywood ist. Danke für ihr
Verständnis.

Die Hollywood-Mailingliste ist verfügbar auf Yahoo! Groups unter
http://groups.yahoo.com/group/airsoft_hollywood.
Um zu verhindern, dass die Mailingliste von Spam überschwemmt wird, kann ihr nur auf Einladung
beigetreten werden. Wenn Sie der Mailingliste beitreten wollen, füllen Sie einfach das Formular
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Hollywood besitzen, um der Mailingliste beitreten zu dürfen; sie ist für jedermann offen. Bitte beachten
Sie, dass jeder Beitrittsantrag manuell bearbeitet werden muss. Daher kann es ein paar Stunden
dauern, bis Sie Ihre Einladung erhalten.
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